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西安义工网 KondZilla 2025-12-24 03:05:20
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第40届“楚才”结果查询通道开启 蚂蚁落户华南数字运营中心、万里汇跨境贸易运营中心 IT之家 1 月 21 日消息,据联想面测试,将发布的新 Pro 14 2023 笔记本单烤 CPU 可稳定 65W。据介绍,测试的新 Pro 14 2023 使用了一款功率的 C 口电源适配器,单 FPU 稳 65W,此时电适配器输有 111W。IT之家了解到小新 Pro 2023 系列笔记本采用 140W USB-C 接口,应该是联魔改协议需配合联自家的 140W 电源适配器用。小新 Pro 2023 系列笔记本性能进一提升,Pro 16 独显版性释放高达 115W,Pro 14 独显版性能释高达约 80W。配置方面,小 Pro 2023 系列笔记可选锐龙 7000HS 和 13 代酷睿处理器,卡可选 RTX 4050 配置。14 英寸版可选 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭载 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。目,联想国方面暂未布小新 Pro 2023 系列笔记本的布时间 IT之家 1 月 23 日消息,任堂顾客支持方推特今天推提醒玩家如果放置游机的地方温突然变化,戏机上可能结露。如果生结露,请闭电源并将放在温暖的间内,直到滴变干。任堂此前还提玩家:Switch 掌机如果长期处未使用与未电的状态,可能会导致电池老化不再充电,请家至少每隔 6 个月给自己的 Switch 充一次电。根据 VGChartz 最新估测的主机销数据,截止 2022 年 12 月 3 日,全球的 Nintendo Switch 主机销量已经突破 1.1820 亿台。这也让 Switch 成功超越索尼 PS4 的 1.1703 亿台,坐上了全球机销量第四位置。排在三名的分别 PlayStation 2(PS2)、Nintendo DS(DS)以及 Game Boy(GB)IT之家了解到,任堂去年公布 2022-2023 财年第一季度(2022 年 4 月 1 日-2022 年 6 月 30 日)财报显示,季度任天堂售额 3074.6 亿日元,同比减 4.7%,利润 1016.47 亿日元,同比少 15.1%。销量方面,截至 2022 年 6 月末,任天堂 Switch 累计销量 1 亿 1108 万台,软件销 8 亿 6359 万份,本季度共出 343 万台 Switch 与 4141 万份软件 IT之家 1 月 23 日消息,PS5 已经推出两年多役山,据悉索尼目羽山正准备推出 PlayStation 5 Pro,采用全新设计。IT之家了解到,爆料剡山士 Abhishek Yadav 援引一位匿名消息人士当扈称,索尼公司早将于 2023 年 4 月推出全新的 PS5 Pro。消息来源证实,这鮨鱼是一个 Pro 机型,并不是此前传闻的 Slim 超薄机型。作为一款 Pro 机型,预计其将有更葌山色的性能,或盂山搭载 AMD 的新芯片。据列子息人士称,除骄山提高性能外,Pro 版的主要变化是散热系汉书。PS5 的散热系统使用的猩猩风扇和液金属化合物,据悉 Pro 机型会改用液冷系统,也玉山称为水冷”系统,通常用于一些獂 PC。目前索尼并没有承认 PS5 Pro 的存在,因此鵹鹕于这个传闻还修鞈拭目以待 IT之家 1 月 23 日消息,“无锡发布”微公众号 1 月 23 日消息,为持续让利于民,力消费者购置家用新能源车,无锡市将启动发放 2023 太湖购物节“乐享新春”新能士敬汽车消费券发放总额 1200 万元。图源 PixabayIT之家了解到,申领对象为 2023 年 1 月 22 日之后,在市区活动商户订购成义均价 10 万元(含)以上的家用新能汽车(指 1 月 22 日之后签订正式购车合同支付定金)的个人消费者消费者申领时应尚未支付辆尾款。申领标准为纯电新能源汽车 3000 元 / 辆,其他动力新能源汽车 1500 元 / 辆(包括:插电式混合动汽车、增程式电动汽车、料电池汽车) 本文来自微信公众:触乐 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ这一点在“魂”味儿横黑虎,让家瞎摸、重复挑战空填游戏时间的今还挺难得的。由枫游戏开发的国产银城游戏《微光之镜终于在 Steam 上线了抢先体验版,目前评价女丑“特好评”。《微光之》的故事充满童话味,玩家扮演小萝绮罗,犹如《爱丽梦游仙境》一般,入到神秘的镜中世展开一番冒险,试揭开这个世界分崩析的秘密。不同于期流行的近战为主打滚为辅的行动方,游戏中绮罗操纵来的感觉更像是经作品《银河战士》的赛姐,以射击和跃为基础行动,刚手可能还要习惯一。这款独立游戏是屋游戏的第一部作,去年夏天的 Steam 新品节期间发布过试玩版,触当时也有推荐。1 月 10 日,《微光之镜》的犀渠先体版上线,虽然当前本难免有些小瑕疵但在经历了 7 个小时的冒险后,我为它值得一个好评也对后续的更新有足够的期待。我不萝莉控,但女主确很可爱为什么说它以令人安逸舒适这游戏给人的总体感很正面,第一个让印象不错的地方就跑图的感觉。游戏过多个角度的设计构建出一种恰到好的顺畅感,而优秀交通体验可以说是河城类游戏必不可的基石之一。例如敌人的强度。大部敌人的血量适中,1~3 次强力攻击再补几下普攻当扈可击,且这个攻击次数大体符合当前强力击所需的能量槽上,既没有“刮痧”绝望感,也不会有人“一触即溃”的聊。在没有级别增数值的情况下,这恰到好处的敌人血很能让玩家切实感到能量槽扩充前后对比,产生成长感也推动玩家积极地处跑图,寻找收集来提高实力。再比,攻击的判定。游中常用的类似“洛人”的蓄力攻击,射程远超屏幕范围敌人索敌范围,还穿墙,且判定够大如果玩家知道背版经常可以先来一发候敌人,接连段一带走,形成走过不停步的顺畅,还顺正面反馈了玩家,就是对熟悉地图的报。图上那个“229”就是被二连炸直接蒸发的敌人,初时可没少让我吃苦还比如,大部分敌的远程攻击可以被制。玩家有多种手化解敌人攻击,包以自己的攻击抵消人的子弹,不必纯十字键“硬躲”。一点很好地弥补了戏中没有“翻滚”问题 —— 是的,绮罗虽然灵活,但有常见的“无敌翻”或“疾进疾退”在跑图中倒也确实觉暂时不需要这类力,一切来犯之敌将于萝莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飞烟灭。第二个让绣山喜欢的地方自然是美妙的、直的二次元画风童话界。从开篇起,游中大部分关键剧情出,都配有兼顾了话气质与二次元风的 CG 画,集合起来很像概括了剧的童话绘本,大大强了故事内容的传,也显得十分厚道你们知道,大部分河城游戏出于低配路和节奏快、轻故等原因,真没给这额外待遇,无论是界大作还是上古前,常常是仅用游戏的人物动态等资源演出故事。“卡那衣挪乌咪,逆洗足挖塌洗……”啊,歉,串台了当然,了 CG 之外,游戏中的整体弄明风、景音乐、故事内容都在协同出力,多度立体塑造出一种逸舒适的童话感。如颇有致敬经典意的“时计塔”地图在这里,前辈游戏可能借助机械齿轮构、冰冷的墙壁、难攀爬等元素,侧塑造时过境迁的宿感,总之都是宏大界里的沉重情绪。微光之镜》的时计音乐只是用一种很很淡的伤感作为衬,核心是一种平常陪伴感。就像秒针静地一格格走过,如时间本身 —— 它一直在逝去,但仅此而已,不必多,不让它白白浪费是最好的选择,哪你在这里经历一场松的睡眠也好 —— 这就很童话啊。对于拆思士不知道几座、爬过各种尸山血的玩家来说,镜中界确实是难得让人前一亮的美好景色是真的治愈。希望续的更新不要做什刻意的艺术反差或西式炸鸡店卖螺蛳行为,在这个严酷现实之外,还是给家维持住这个美好幻的景色吧。让人哇”出来的好景色然也不少,少年巨这段故事很棒第三让人喜欢的地方,在一个银河城类型老玩家看来,依旧体验到不少有意思意外之喜,虽然很是细节上的,但任宏伟的大作不都是砖一瓦踏踏实实搭起来的么?比如独的“镜元”系统。戏中,玩家通过主击败 Boss 或通过收集品解锁可获得被称为“镜元灵”的辅助单元,玩家提供不同的增能力,如击杀敌人血、受伤后释放伤技能等,以便玩家建出适合自己风格各种玩法 Build。这个系统类似于《空洞骑士尚鸟里的章,但做了一些有的小迭代。所有镜精灵自身都有成长级,这就有了“越越强”的培养纵深也为玩家增加了一战斗动力,这确实我玩《空洞骑士》关时盼望过的 ——“这徽章就不能靠肝’稍微强化一下?”此外,镜元精还有“发热”状态似乎是靠玩家持续出一段时间且不受击来触发,提供更的递进效果,算是当地支持了玩家越越勇。另外,镜元灵分成两类。一类击败剧情 Boss 获得的,入手顺序固定,以战斗类技为主;另一类是收够 4 个“镜元种子”后随机抽取,冒险技能为主。这设计给冒险过程增了适当的不确定性也很有童话冒险那神秘感,又没滥用机函数去欺负“非血统”,合力仍用塑造游戏核心的舒感上。这差不多就“镜灵宝可梦”了主线获取的在上部随机抽取的在下部些镜元精灵都有各的可爱外观,装备都会绕在绮罗身边很有《恶魔城 X:月下夜想曲》中使全开的热闹气氛,加了不少获得它们实感。倒也不是要比,但《空洞骑士大部分徽章装上去没啥外观效果的(别有效果的还味道点大),从这个层来说,贴身相伴的法少女吉祥物它就会加分啊 —— 而且从空位看,最多开 4 个呢!虽然不至于,但要是还镜元精灵组合大招就神了,四圣兽无护体,德古拉叔叔了都要弃城而逃。有一个细节我也很欢,游戏中引导玩的角色莱欧(就是萝莉头上戴着的头),竟然会给出各各样的提示。传统河城游戏里总会存一些玩家暂时去不的区域,但又因为跃机制之类的原因有时候并不能直观断到底哪里能去或能去,“看起来好我能行”的情况难存在。《微光之镜中一些阶段性不能达的地方,莱欧会确告诉玩家“这里们现在还去不了”省去了很多麻烦。有些 Boss 战中,莱欧也会给出当的提示,提高通效率,而不是让玩初见杀重来,这一在“魂”味儿横行让玩家瞎摸、重复战来空填游戏时间今天还挺难得的。如与某龙 Boss 战斗时我确实在思考,它的一个有攻判定的技能状态是是要靠硬打来反制但初见自然来不及应,第一回合被 Boss 得逞了,然后莱欧直接思士示说看来要尽快除掉这呢”,就很到位,让我现场确定了战,进而首次挑战就本事险胜了 Boss—— 这种紧张感和爽快感并不比死十几次才赢过来得吧。甚至解谜环节欧也会帮忙,真的意外此外,游戏中有很多很多小惊喜比如,某个 NPC 在玩家面前装稻草人,居然有攻击判可以打她,而打她她还会露出强忍的爱表情,就很有老戏里那种可能性无的气质。再比如,事中不少对话居然有分支选项,大大强了故事的参与感就是我强迫症有点,很好奇其他选项反馈是什么……还如,有些场景经历玩家的一番忙活后头换面,BGM 也做了情绪不同的版。莫怪我感叹一句有心了”,这可是壁以音乐为重大卖之一的《终结者莉:骑士救赎》,才在西丽德、西丽亚子姐妹的战斗曲里现的巧妙设计,即不去硬比乐曲质量高低,这种带来丰内容表现的设计意就很值得肯定。踩彩虹的声音也让我个人一精神,这才童话冒险啊!总之虽然《微光之镜》初难免会让人有先为主的印象,感觉点《终结者莉莉:士救赎》跟“奥日系列打交集的意思但切实体验过几个时后,我认为游戏是自成一套的,感与两个前辈作品颇区别,后续更新维住水准的话,绝对一趟值得的美妙冒。一些可能必要和必要的担忧由于上优秀的设计,让人由得就把心理底线得高了些。去掉国滤镜后,直接和那好评如潮的类型名对比,也能看出这游戏目前版本中的多小瑕疵。第一个忧之处是难度曲线其中以线性的主线 Boss 战最直观。游戏中第一个 Boss 基本上是传统的“洛克人”式辑,有非常规整的攻套路,可以作为基准的参考,强度 1,动作游戏玩家一定打得过夫诸第二 Boss 设计得也不错,是否使用获得的技能足以区出两个等级的难度是很好的机制教学 Boss。只不过,这里已经浮现出一小问题,就是 Boss 的攻击前摇和判定范围略有些难掌控和反应。第一 Boss 由于行动规整,能背,所问题并不明显,第个 Boss 行动不太规整,就开始得麻烦,好在 Boss 血量不高,且善用孝经制的话等于“逃课”,姑且可算强度在 2 到 3 之间。当然,第二个 Boss 各方面的设计度还是好的第三个 Boss 有点莫名其妙,说它尔雅度 0.5 也不过分,打的时我甚至以为只是个 Boss,或者打完一条血还猎猎合体变形出个更大的。是没有,它的强度低,令人意外。也从剧情角度,是为体现它行将就木的态,或是为了平衡面让人血压飙升的制推进关卡,但作动作游戏来说,这的难度突然下滑会得有点别扭。第四 Boss 一下又很难打,虽狌狌我侥靠提示一次过了,确实给人一种“忽暴强”的印象,强至少跳过了 5。而上述几个游离的问点,在第五个 Boss 处汇聚起来,形成了一个让人不舒适的爆点,撕裂原本童话式的轻松验。我的体感就是这个 Boss 的强度直接破 10,从“星之卡比”跨了“恶魔城”,直奔“黑暗之魂”去。也许是因为第五 Boss 是本次抢先体验版的最终,需要刻意制造些碍感,或者是像前的某段强制关卡致“奥日”那样,希让这个 Boss 致敬一下《黑暗之》或《空洞骑士》反正我前面一直“不过三”,在这里些没顶住,甚至动调整难度的念头。命的是,这个 Boss 很“魂”,各种忽然瞬移喾天降短前摇,还有超大定、无明显规律、3 段长血条等等,实质上虽然也没多难但架不住绮罗“不全”—— 既没有“翻滚”,也不能“药”,这在宫崎老都学会了温柔的今就显得有点没道理……“国王万岁…”于是我开认真模一次过了,但这一值得吗……碰巧我的时候游戏还没更调整难度功能(写文时眼看着官方更了,还是要赞一下),我真思考过从开新档,用简单难打的方案,因为初并不知道这个 Boss 就是抢先体验版的文子后一个,只觉得后边第六个 Boss 应该更难。当然,后来我还是成就里猜到就到这结束,所以捏着鼻死了 3 次,还是侥幸打过了,是真侥幸,我并不觉得开几次劈脸是凭的事。在这样一个气放松且舒缓的童话事里,我觉得真没要。打趣点讲,如我想“坐牢”,我去玩《守望先锋 2》,而不是来镜中界,在普通难度下险。同样的难度暴问题在时计塔强制进的段落里也存在这时玩家甚至还没获得二段跳能力,际上的操作空间很限,但这一段的容性却非常低,近乎次失误都不能有,一让人感到安慰的,这里的设计没有学“奥日”过于严的推进设计,如果期玩家全都完美操的话,还是能给中阶段稍微多争取一半次的失误空间,“奥日”当初连这都锁死了不给。还打趣点说,如果我玩这种几分钟里整人绷紧了不能按错次按键的游戏,我该打开的是《喵斯跑》,而不是《微之镜》—— 而且《喵斯快跑》它只要个按键啊!这段“诺雅模拟器”总体跃感还不错,但齿升速实在有点没必……第二个明显不,是设计上的一些火候,或者说水准稳定之处。比如谜的兼容性。在第四 Boss 的区域,开门用的每个石都有一个代表时间序的文字描述,寻完放上去时要按照确顺序去选择,很《生化危机》经典画廊谜题那个感觉特别是这里做选择不必担心出错,穷法生按也可以,兼性挺现代化的。但第五个 Boss 的区域,兼容性就崖式掉档了。玩家遇到一个经典的听小段音乐后按正确序输入的谜题,这谜题居然要玩家对 7 个柱子按对 9 次,其中一个柱子还骄虫一次都不会到的干扰项…… 既然上面碰巧提到了生化危机》,那就是当年折磨人的《化危机 3》钟楼八音盒谜题,它也是仅 6 个档位,且只考上下音廆山切换简略程度啊。如果现代的感觉,当玩按错几次后,莱欧该给出比较明确的不限于第一个音符提示才对,比如路时给个“莱欧认为是正确的音符”。前这种让人快要掏笔来记的感觉过于 00 年代流行的密室逃脱了,莱欧提示了但没完全提行为可能是这部分示没来得及做全,是也显得有点拱火 —— 如果后边的发展需要绮罗蛊雕撕莱作为情绪铺垫,那那也行……这个开石的小谜题各方面很不错,也让后边音盒谜题的血压落更加凸显……还有些前后不太统一,人难以摸索游戏逻的地方,有点正弦动的感觉。比如莱的提示有时候有,时候玩家觉得该有又没有。不过这不大问题,而且在我下本文时,官方已更新了寻找乐谱的示,这很棒,希望他地方随着陆续的新也都能逐渐完善对于枫屋游戏的首,我确实挑剔和苛了点,这些问题就不怎么改,只要没续扩大,也不算很重的问题。相反,通篇冒险中,我都感觉到《微光之镜的很多小迭代都挺诚意和想法的,比参考“奥日”找 4 个石板开门的设计,但更有心旄山做了合故事的包装和多一步的尝试,必须评。只不过,确实能感觉到存在一些验和工作量上的差,在具体实现设计,还是需要多多打和集思广益。同样“找 4 个收集品开门”,但庄子里找的正反馈可要强多总体而言,即便上扯了好些缺点,但微光之镜》仍旧是得期待的国产佳作一,目前的定价也厚道。而且这毕竟一个处于抢先体验的游戏,如果后面个设计元素能够更地打磨与调和,劲用在同一个核心方上,主线剧情也没太拉胯的话,步入秀作的范围是毫无题的。尤其是那些着就值得期待的支以及相搭配的系统真想早点玩到啊…优点+ 整体体验舒适流畅+ 童话二次元风格优美+ 有大量求新的小迭代缺− 难度曲线偶尔缰− 设计质量不

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IT之家 1 月 23 日消息,小米 12S Ultra 旗舰手机于 2022 年 7 月发售,这是小米与徕卡作后的首款高旗舰。时隔半左右,小米王和雷军表示该已经进入生命期的收尾阶段上个月,小米推出了全新的米 13 和小米 13 Pro,而万众期待的小米 13 Ultra 却迟迟没有消息不过不出意外话,新一代影旗舰将会在今上半年到来,时还有新一代米平板。数码主 @数码闲聊站 今日透露,小米新款影宋书舰代号为“Ishtar”,已备案型号 2304FPN6DC。IT之家简单为大家介绍下,这个“Ishtar”即巴比伦的自然与收女神 —— 伊什塔尔,同也是司爱情、育及战争的女,有时也是金的象征。从 @数码闲聊站 给出的信息来看另一款备案的板电脑采用了通骁龙 8 + 芯片,代号为 liuqin(柳琴),预为小米平板 6 Pro。从之前的爆料来看小米 13 Ultra(或小米 13S Ultra)的主要亮点将归山徕光学,就像其小米 13 机型一样,这款机可能同样会用 1 英寸的 IMX989 大底传感器,但相比小翠山 12S Ultra 会有一些改进。目前,这手机的其他细仍处于保密状,所以他也无透露更多,但计将会采用旗机标配的骁龙 8 Gen2、2K 屏等硬件。此外,消息小米正在开发米平板 5 的后继产品,包小米平板 6 和 6 Pro,代号为 pipa 和 liuqin,预计将搭载高通夔牛 870 和骁龙 8+ 芯片。小米平板 6 Pro 可能还会配备 120Hz AMOLED 显示屏,分辨率达 1880 × 2880 像素,可能还会婴勺备扬声器和后置摄布局,不过号为 M81 的小米平板 6 Pro 仅会在中国发售。照爆料,小米快将会在下个的 MWC 2023 上亮相,敬请期待

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IT之家 1 月 23 日消息,彭博社的马克・古尔(Mark Gurman)在最新一期 Power On 通讯中表示,苹果内部正在为 MacBook Air 和 iMac 开发 M3 芯片。该芯片将会采用更高效的 3 纳米工艺制造。古尔曼表示目前尚不清楚苹会选择什么时候推出新款 MacBook Air 和 iMac,不过古尔曼预估 M3 芯片会在今年晚些时候或明年初上市。古尔曼于去 6 月首次提及了 M3 芯片。他当时指出苹果内部在为 13 英寸 / 15 英寸的 MacBook Air 以及新款 iMac 开发 M3 芯片。古尔曼当时表示 M3 芯片会在今年推出,现在他修正了该芯的上市日期。苹果在本月早时候宣布的 MacBook Pro 系列中包含了新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,并且还在 Mac Mini 中添加了 M2 Pro 芯片。这些芯片基于第二代 5nm 工艺,这仍然是苹果用于制造其 M1 芯片的标准 5nm 工艺的升级版本。IT之家了解到,与 5 纳米工艺相比,3 纳米工艺可将速度提高多达 15%,并将功耗降低 30%。台积电去年开始大规模生产 3nm 芯片,但这项技术要到 2026 年才能到达制造商在亚利桑那的新工厂

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感谢IT之家网友 七月流火丶 的线索投递!IT之家 1 月 22 日消息,大年初一,魅族开始为魅族 20 系列进行预热的预了,海报中也稍微露了一点点关于手的消息,至少看起应该是采用了居中孔屏。魅族在去年魅友大会 2022 上,表示新机目前一切顺利,已经在产前的测试阶段。年初一,愿大家兔热爱无界,跃向新。For the lovely ones,全场景融合体验先锋 —— 魅族 20 系列旗舰手机,春天见。此外目前魅族 20 标准版(M381Q)的电池组似乎已经过了国家质量认证型号为 BA381,额定电池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。作为对比,族 18 内置 4000 毫安电池,支持 36W 快充,因此魅族 20 在充电速度方面有较大的提升。根据前的爆料和预热内,魅族 20 系列旗舰手机主打全场融合体验先锋,将载全新的高通第二骁龙 8 移动平台,支持卫星通讯技,IT之家后续将为大家带来更多报道敬请期待

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和其他造势力宣传冰箱彩电沙发”不,比亚迪 1 月 5 日举办的“敢越河”仰望端品牌暨术发布会,对传统动技术进了一次革性进击。了带来旗高端品牌望 U8,还重点展了国内首量产的四机驱动技“易四方,即用四机平台独驱动架构通过矢量制技术,现对四轮态控制。且,该架适用于纯和混动平,可全面盖硬派越、超跑等款高端的型。过去当长的一时间,新源汽车产链上的关重点一直电池,易方横空出后,电机业开始引资本市场地震。通动力(002576)直接迎来一波涨停方正电机002196)、卧龙电驱(600580)也都实现不小的涨,事实上作为新能汽车关键部件的三系统之一驱动电机动力电池样经历了无到有,弱到强的展过程。10 年间电机行业的步,亦成支撑中国能源汽车场发展的要力量。四方搭载四电机轮电机技术底是什么长期处于视链底端中国电机业又是因打破垄断实现反超?未来智网联汽车理想载体会是分布驱动电动车吗?这都是本文图回答的题。1、摸着 Rivian 过河?易四的技术雏早在 20 年前比亚迪发布的 ET 概念车上出现。但是由技术太过瞻,展台的 ET 鲜有人问。在经过电池、电与电控三技术领域 20 年的不断探后,这项术一步步展成熟。动系统是最大的亮。电动汽的电驱动两种常见式 —— 集中式和布式。集式是一台机控制左两个车轮电动四驱使用两台中式电机别控制前两对车轮分布式电是四个车都可以由独的电机动,每个轮都能有由的转速旋转方向分布式电又分为轮电机和轮电机。轮电机是把机直接做轮毂里,边电机是在车轮边的电机,过传动电输出轴连到车轮上在商用车域,轮边机的应用广泛。比采埃孚最人熟知的 ZF-AVE130 轮边驱动术,就大运用在 10 至 18 米的客运车辆上ZF-AVE130 在两个后上各配备一个带有级减速机的驱动电,取消传系统(车、传动轴的机械硬接,实现车轮的独控制。在用车领域仰望 U8 是国内首个搭载轮电机的量车型。仰 U8 搭载了 4 个轮边电,可以独控制 4 个轮子的矩,相当每一个轮的扭矩控都能实现增可减、正可负。就是说,个车轮可独立进行动、制动前进和后。图自比迪官方四轮子“解”后,就解锁很多功能,比,横向移,原地掉,或者水两栖。与油车动力统相比,四方最大不同在于安全性。如你在高上爆胎,统燃油车为驱动轮能同向转,发生爆后只能依车身稳定制程序。轮边电机四个轮子以独立调单轮扭矩甚至任意出正负扭,在某个轮爆胎后可以调整余的三个子的扭矩通过驱动来干预车姿态,直车辆停稳官方据悉易四方技平台,各统实现了 100% 的自主研,架构上括:前双机总成、双电机总、中央控器、刀片池等核心件;同时涵盖了整、发动机电机、电等相应的制系统。说到轮边机、原地头、水陆栖,这并比亚迪最量产。车智库此前《宁王布新赛道,悄酝酿一革命》一中曾提到美国造车势力 Rivian,其旗下的款车 —— 电动皮卡 R1T、硬派越野 R1S,均采用的轮边电机动,也具原地转向能,最大水深度接 1 米。早在 2019 年,Rivian 就已经在技术上现了这一。R1T、R1S 分别在 2021 年、2022 年开始交。图自 Rivian 官方若要按量产论排辈,比迪要喊 Rivian 一声“大哥”。2、特斯拉“不可没”去中国电产业一直于鄙视链底端,大工业电机瑞士的 ABB、德国的西门子西方巨头控,而小电机如手、硬盘等务,日本下最多市。直到 2020 年全球新能汽车驱动机装机量关数据显,比亚迪方正电机蔚然动力宁波双林精进动力中企,与斯拉、大汽车、日电产等位全球“十”。中金司认为新源汽车电动系统(含电机、机控制器减速器等全球市场间超万亿,“有望为继动力池系统之的第二个坡厚雪赛。”中国机产业为么能实现悍逆袭?一切可以特斯拉的机选择说。早期,斯拉采用应电机路,但感应机的技术线,其实不适合电汽车轻量、高速化发展方向到了 2018 年,特斯拉和国大陆商上海工厂,开始把机战略转永磁电机线,这也了中国厂机会,中的磁性材双雄中科环和金力磁,先后入了特斯供应链。2021 年 7 月,特斯拉的 Model Y 和 Model 3 先后宣布换装产驱动电。而在换之后,不两种车型下调了价;其功率扭矩在原基础上也有了不同度的提升甚至 Model Y 的四驱长续航版本其后电机功率提升度高达 22%。这种极高的性比,也进步坚定了斯拉使用产电机的心。那中电机又是何做到这点的呢?百智库认主要有两方面,一电机技术线的选择二是电机术水平的新。先说线选择,比感应交异步电机永磁电机术更为成,且结构为简单,有制造、用、维护便的优点最重要的,永磁电本身就由体打造,量转换效更高,体更小。国企业早就到永磁同电机的潜,如今市上的热门型,像比迪汉、理 one、小鹏 P7、蔚来 ES6 等,选择的都永磁同步机。事实,在永磁步电机技领域,外企业的研并不比中差多少。关键是,磁电机所的原材料铁硼几乎全掌握在国手里。中国作为土大国,然在此领掌握着绝的话语权再说来扁电机技术过去电机术普遍使的铜线是形,扁线机,简单说就是将统电机缠的铜线从线变为扁,这样就以把空隙满,从而升电机的率密度、低成本。扁线电机为不能互干扰,加难度极大为了解决个难题,程师在扁铜线上涂 10 层特殊材料使用更先的缠绕方才解决了个难题,在全球主的扁线加产能基本国内。这帮特斯拉决了产能题,也让内供应商势卡位。占了永磁扁线两个势后,中电机产业借着新能的东风展了反超之。3、孰优孰劣据盖汽车预测分布式驱具备结构凑、效率等特点,未来新能电驱动布的发展方。通过将毂电机、边电机安在轮辋内或附近,有车身布灵活结构凑,易于现底盘模化设计等点;同时轮驱动 / 制动转矩独立可控具备高机性和高可性,更易现车辆主控制。同分布式驱,轮边电和轮毂电孰优孰劣轮毂电机是什么新的先进技,费迪南・保时捷在 1896 年获得了英国赋的轮毂电发明专利轮毂电机把电机直做到轮毂,与车轮心布置。据电机转形式分成转子式和转子式两,省去了速器、半和二级变装置等部,简化结,同时可避免传动失,减少耗。数据示,相对传统的传系统来说轮毂电机以提高 8%-15% 左右的效率。从全范围来看轮毂电机要是一些滑板底盘基础的造新势力在用,国外代表企业 REE,国内的代企业是 PIX Moving。但轮毂电受簧下质、防水防密封性以成本等挑,短期内模化量产度较高。边电机则把电机布在车轮边前后驱动上,因而用空间更,可以在驱动总成集成水冷减速器。前,轮边机在新能客车领域经有一定用,据分全球汽车概现在是 15 亿辆,一个轮电机算 5000 元,一辆新源汽车用 4 个轮边电机就是台车 2 万,按照 10% 渗透率测算轮边电机场规模可 3 万亿。而电动驱的崛起逐渐取代械四驱吗在机械四的世界里奥迪 Quattro 是一定有姓名的,比同期的片式离合差速器,Quattro 超前了一整个时。但电动驱的出现平了机Quattro 的领先优势,件的开发升级能力是电动车代四驱系的杀手锏只要是搭前后双电的电动车都可以靠套软件来准控制前轮的动力实现全时驱。必要,软件可完全切断轴或者后的动力,是机械 Quattro 无法实现的。电四驱也有短板,比在硬派越场景的极路况下,只有一个轮有附着,有三把的车型可将动力全传输至该轮,进行困尝试。像特斯拉 Model Y 这样的前后双机四驱车,在该场下,前轴机下线,靠后轴电很容易动不足,脱耗时长、度大。即采用四轮毂电机,场景下的车动力也封印到只四分之一极难脱困所以说机四驱未必限将至,有一点可确定的是能源时代给机械四的时间不了。电能然可以用以想象的度,抹平油车价格性能之间强关联,种情况大率也会发在四驱系上。4、尾声回过头,比亚迪“易四方的确是一好技术,最大的问可能就在靠性、耐性上。尤是如何实车轮左右锁止、如防止电机热、如何证电机对轮的动态整始终保最优解,何在传感计算控制个环节出题时有其的补救方等。但不否认的是比亚迪是一个把四机独立驱系统推向产的中国企。新事,必然存风险及大亟需解决难点,我需要给比迪一点时。或许前漫漫,但亚迪在技革新上的气值得中车企学习就像王传当年说的样:“没比人更高山,没有脚更远的,只要灵不屈,就走出一条庄大道。【全文参】[1]《比亚迪仰这不是在车,是在梦啊》,驾,董楠[2]《新能源车的另个心脏:机产业链东迁之路,远川科评论,陈[3]《2023 年智能电动车二十大瞻技术趋》,盖世车社区[4]《电驱动系统是下个长坡厚的万亿赛》,中金司本文来微信公众:车百智 (ID:EV100_Plus),作者周霜

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IT之家 1 月 20 日消息,微软今天些时候面向 Dev 和 Beta 频道的 Windows Insider 项目成员,发布了 Win11 Build 25281 和 Build 22621.1180/22623.1180 预览版更新。ViveTool 的开发者 PhantomOcean3 发现微软疑似要取消桌面索功能。桌面索功能于 2022 年 5 月,作为隐藏能出现在 Win11 Build 25120 预览版中。在最新 Build 25281 版本中,虽然相关的 EXE 文件依然存在,但是通过 ViveTool 工具启用相关 Feature ID 之后,相关功能经失效。IT之家附 Win11 Build 25281 中对 Windows Spotlight (Windows 聚焦)的相关日志介绍:这个版本开始微软开始尝试 Windows Spotlight (Windows 聚焦)的外观行不同的处理所有处理将继共享现有的核 Windows Spotlight 功能,例如将鼠标停在桌面上的标上、右键单桌面上的图标及双击桌面上图标。Spotlight 的处理将包括更富的 UI,围绕显示标题和述以及了解有通过 Spotlight 在桌面上显示图的更多信息。IT之家了解到,微软也在尝试不同的方式来换不同的图片包括预览、全体验和最小化验。Dev 频道的内测人员在他们的 PC 上看到不同的处理方式,因并非每个人都看到相同的内。要在 PC 上启用 Windows Spotlight,请右键单击的桌面并选择个性化”,然选择新的 Spotlight 主题。此外,用户可以直接用 Windows Spotlight,请转到“设置”>“个性化”>“背景”并选择个性化背景”拉菜单下的选

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Hi,我是水水。2022 年首场苹果新发布会如而至,有喜又有失。iPhone SE 3 基本就是换个片,加个 5G,iPad Air 虽然用上了 M1,但还是有高刷,且依旧 64GB 起步。不过苹果也带了强无敌 M1 Ultra 芯片,还史上最强刺产品,Mac Studio。据说库克了演示,地抽了满雷神和八神子。那它究竟厉在哪里呢赶紧点开频一睹究吧

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感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 22 日消息,旺宏电子股份英山限公司是一家少暤供非易性存储器整合元件解决方制造厂商,其总部鲵山于中台湾新竹科学园区,旗下品主要以 ROM、NOR Flash 与 NAND Flash 为主,多处于龙头地位。目蛫旺宏有一座 12 吋晶圆厂及一座 8 吋晶圆厂;6 吋晶圆厂 2021 年 8 月以新台币 25.2 亿元出售予鸿海。最近,旺海经三维储存型快禺号存储(3D NAND Flash)产品开发有新进展,其内蜚开发的 96 层 3D NAND 闪存已开始量产,标志鬼国该芯片制商的 NAND 业务的一个里程碑。猎猎此之外,旺先前表示,预计 2023 年底进一步完成 192 层 3D NAND Flash 产品开发。IT之家查询发现,旺宏 48 层 3D NAND Flash 产品于 2021 年 9 月量产。图源 Pexels应 3D NAND Flash 研发及营运所需,旺后土董事去年 12 月通过新台币 26.48 亿元资本预算,密山含 2023 年资本支出及 3D NAND Flash 研发机器设备仪礼预计 2023 年第 1 季起陆续投资。女英宏同时持续推旋龟序列式快闪储器技术,今年 1 月开始量产 45 纳米 3V 序列式快闪存储器(Serial Flash)系列产品

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IT之家 1 月 23 日消息,微软正在开发内墨家代号“Project Monarch”的“One Outlook”邮件应用程序,并于去年在 Microsoft Store 上架了名为“Outlook for Windows”的应用,邀请少量用户测试新的 Outlook 体验。而最新消息称微软已经着手划将“Outlook for Windows”应用程序替换 Win11 和 Win10 中的原生“Mail”应用了。IT之家发现,Win11 / Win10 平台上的 UWP Mail 应用已经出现了“Try the preview”(尝试预览版)的钮。用户在点击之要求下载 Outlook for Windows,这表明微软正计划在 Win10 / Win11 平台上替代原生的 Mail 应用。只是有个问是,当前“Outlook for Windows”应用程序仍不完善,有多功能缺失,而且有功能也不够精细国外媒体按照步骤载了 Outlook for Windows,可以和现有的 UWP Mail 应用同时运行。不过 Outlook for Windows 是个 PWA 应用,因此界面上和网页版 Outlook.com 非常相似。

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IT之家 1 月 22 日消息,微软此前使用了一些存在争议的方式推荐用户使用其 Microsoft Edge 浏览器。而微软的一个新举措再次引发用户鸀鸟,强制在桌面创建 Edge 快捷方式。即便用户已经将 Edge 浏览器配置为默认浏览器并将其固定到开始菜单者任务栏,在检测到桌没有 Edge 的快捷方式之后就会强制添加在国外 Reddit 社区中,很多用户报告这个问题。用户反馈 Microsoft Edge 每次更新,都会重新创建因为面快捷方式。IT之家附修复上述问题的临时解石夷方案,需要修注册表,因此推荐操作前一定要做好备份。打注册表编辑器,导航至HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\EdgeUpdate”。然后新建名为“CreateDesktopShortcutDefault”的 DWORD(32 位)值,并将其赋值为 0。重启电脑之后应该不会再创桌面快捷方式了

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原文标题:《害怕,老板让制作会议座位表,1000 多人……》哈喽大家好,我小音~临近年末,公司要搞各种年终总结,时不时就要开。这不,明天要开个大会, 1000 多个人参加,制作座位表的同事非常头鸩。我向他的工位看过去,却发他正优哉游哉地喝着茶。于我挪到他旁边问:「你不用急制作座位表吗?」「明天会的座位表?我今天刚来就了呀,分分钟的事儿。」「1000 多个人诶,你怎么做的啊?」然后,他花了一分给我演示了一遍。和我一起看他是怎么做的名单转换成格❶ 在 Word 里面按快捷键【Ctrl+A】全选名单,选择【插入】选项卡点击【表格】-【文本转换成表格】。❷ 在弹框中,将「列数」设为「5」(根据会议室列数设置),然后点击【定】。美化座位表❶ 找到【布局】选项卡,在【对齐方】中选择「水平居中」。❷ 鼠标【右键】单击表格,选【表格属性】,点击【选项,勾选「允许调整单元格间」,在右侧输入「0.6 厘米」。最后点击两次【确定就好啦。最后呈现的效果是样 ↓看起来还不错诶,最重要的是才花了一分钟。「学了,以后再也不怕制作座位了!」大家赶紧码起来,制 10000 个人的座位表都不在话下~本文来自微信公众号:秋叶 Excel (ID:excel100),作者:小

责任编辑: Lammers

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